Jogue ou imprima o jogo de Palavras Cruzadas [November Babyz Crossword] grátis

Jogue o jogo [November Babyz Crossword] de Palavras Cruzadas online! Somente no site 'Oh, My Dots!' você pode jogar quantos jogos de Palavras Cruzadas quiser. Imprima os jogos ou crie o seu próprio jogo. Para iniciar o jogo clique em 'Iniciar'.

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Como jogar

Os jogos de liga pontos são quebra-cabeças divertidos para crianças e adultos que ajudam a aprender a contar e a manter a mente em forma! O objetivo do jogo de liga pontos é fazer um desenho conectando os pontos. Cada ponto está associado a um número, letra ou símbolo indicando a ordem correta

O objetivo do labirinto é encontrar um caminho para chegar ao fim do labirinto sem se perder ou ficar preso.

O objetivo das palavras cruzadas é preencher os quadrados em branco com palavras, usando as pistas fornecidas para cada palavra. As palavras se cruzam em certos pontos, com cada interseção compartilhando uma letra em comum. O desafio é usar seu conhecimento para preencher corretamente os quadrados em branco, criando uma grade completa e coerente de palavras. A cada palavra está associado um número relacionado a uma pista. O objetivo do jogo de palavras cruzadas sonoras é preencher corretamente os quadrados em branco com as palavras faladas. As palavras se cruzam em determinados pontos, sendo que cada cruzamento compartilha uma letra em comum. O desafio é ouvir atentamente cada palavra para preencher os espaços em branco usando a ortografia correta.
Não se esqueça de ligar o áudio do seu dispostivo! Você precisará dele.

Para conectar os pontos basta clicar nos pontos na ordem correta. Você também pode clicar e segurar um ponto e arrastar para o próximo ponto, para desenhar as linhas.

Para conectar os pontos basta tocar nos pontos na ordem correta. Você também pode tocar e segurar um ponto e arrastar para o próximo pontos, para desenhar as linhas.

Para conectar os pontos no modo halloween você tem que acertar os esqueletos na ordem certa. Espere o esqueleto com o próximo número ou letra aparecer e clique/toque-o antes que ele se esconda novamente.

Para conectar os pontos no modo presentes você tem que clicar nos elfos na ordem certa. Espere o elfo com o próximo número ou letra aparecer e clique/toque-o antes que ele se esconda de novo.

Se o seu mouse tiver roda, você pode aumentar e diminuir o zoom girando a roda enquanto mantém a tecla [Ctrl] pressionada. Quando estiver no modo de zoom, clique em qualquer lugar e arraste o quadro para mover a imagem.

Se o seu mouse tiver roda, você pode aumentar e diminuir o zoom girando a roda enquanto mantém a tecla [Ctrl] pressionada. Quando estiver no modo de zoom, clique em qualquer lugar e arraste o quadro para mover a imagem.

Para navegar através do labirinto, você pode:
* Clicar e arrastar o círculo azul através do labirinto sem tocar as paredes.
* Usar as setas na parte inferior da tela para mover o cursor. O cursor navegará automaticamente até o próximo cruzamento.
* Clicar em um ponto do labirinto para o qual você deseja ir. O cursor se moverá sozinho, a não ser que haja uma interseção entre sua posição atual e o ponto clicado.

Para navegar através do labirinto, você pode:
* Usar as setas na parte inferior da tela para mover o cursor. O cursor navegará automaticamente até o próximo cruzamento.
* Tocar em um ponto do labirinto para o qual você deseja ir. O cursor se moverá sozinho, a não ser que haja uma interseção entre sua posição atual e o ponto tocado.

Quando você seleciona um quadrado em branco na grade, a palavra relacionada é falada automaticamente. Ao lado de cada palavra, um botão de alto-falante permite reproduzi-la novamente. Para digitar uma palavra, clique sobre o quadrado desejado a fim de posicionar o cursor. Utilize seu teclado para digitar as letras. Ou clique em uma pista para mover o cursor para a respectiva palavra. Para introduzir uma palavra, toque no quadrado desejado para posicionar o cursor. Utilize seu teclado virtual para digitar as letras. Você também pode usar as setas para navegar através das pistas e selecionar suas respectivas palavras. Após preencher uma palavra, você pode verificá-la pressionando o botão Verificar ou pressionando a tecla Enter em seu teclado. Mas cuidado: você pode verificar uma letra apenas três vezes. Na terceira vez, ela será automaticamente revelada.

Uma vez que você conectou todos os pontos, a imagem será revelada

Se você se perder ou ficar preso, pode usar as setas para voltar ou clicar em um ponto no caminho anterior para o qual você quer voltar.

Tente começar com palavras fáceis e use as interseções para ajudá-lo com as palavras difíceis. Se você ficar bloqueado, você pode revelar letras ou palavras individuais pressionando o botão Revelar. Quando terminar, clique no botão verificar Tudo. Boa sorte!

Atalhos

Você pode usar as seguintes teclas para ajudá-lo com o jogo:

Qual tipo de jogo você quer criar?